Moksleiviai supažindinami su objektinio ir grafinio programavimo technologijomis, praktiškai išmoksta kurti objektines programas taikant Java programavimo kalbą ir modernią programų kūrimo aplinką “Greenfoot”. Kurdami individualius programavimo projektus moksleiviai įsisavina įvairias animacijos, modeliavimo ir žaidimų programų kūrimo technikas.